【规则二】:实力强大的国家,国战名额越多。国战战场,所有玩家、武将、士兵获取的经验翻倍。
【规则三】:领主玩家可以携带图纸到国战大陆,建立自己的领地,掠夺资源,招兵买马。按照领地规模,每天刷出一定数量的人口。在国战结束后,领地内的人口和各项资源,可以带回主世界。
【规则四】:击杀一切非本国的玩家、npc,都可以获得积分。积分分为个人积分和领主积分(下属击杀的积分算入领主积分)。在离开国战大陆时,可以用积分兑换对应的稀有道具。所有国家的玩家进行竞争,按照积分排行榜,发放排名奖励。
【规则五】:国战时间持续一年。玩家根据官职大小,决定可携带的npc士兵数量,因为参加国战造成的损失自负,玩家死亡,将失去国战资格。
……
国战规则描述的很详细了。
只不过,国战没有真正的公平可言,强大的国家,在国战战场也是强者,而弱小的国家,只能结盟,合纵连横,设法生存下来。
这样的国战,才更加真实!
华夏是《天下》里最强大的文明之一,所以在国战大陆拥有五座主城,150万npc守军!
【阵营】:华夏
【主城】:禹都(王城级别,50万npc守军)、青龙城(巨城级别,25万npc守军)、白虎城(巨城级别,25万npc守军)、朱雀城(巨城级别,25万npc守军)、玄武城(巨城级别,25万npc守军)
【主城城主】:随机一名圣级、准圣或者皇级英雄
【国战名额】:1万领主玩家(领地人口多的玩家优先)、200万个人玩家(等级排名靠前的玩家优先,如果有人不去,则后面的玩家补上)
【阵营失败条件】:禹都沦陷。
华夏阵营相当可观,有