兴趣不大。
“不,战车其实正是机兵的基础!虽说操纵师比驾驶员更难转职,但其实从设计思路和机械学的角度来说,战车比机兵更简单,或者说是更基础……”
按照瓦噜克所说,战车相当于是简化版的机兵。
而机兵在更强的同时,不再维持战车的形态,而是类人形,自然也就在某种程度上,减少了操纵的难度。
与此同时,机兵因为战斗方式的原因,用全部精神力,去负载一个引擎是最划算的,加上地精的这两种职业,都必须有外力保护,所以索性才变成了驾驶式操作,一体化完成进攻和防御的双重加强。
至于瓦噜克本人,是因为觉醒了特殊的被动,所以才会同时驾驭机兵和战车。
而从瓦噜克所说的战车和机兵的关联中,盖皮诚仿佛看到了它们的演变过程——先是商人在独轮车上装载了武器和供能,渐渐演变成了“战车”,之后“战车”又演变出了“机兵”这一分支……
盖皮诚渐渐也明白了瓦噜克的意思,也就是说,自己想要的单手机兵,本质上也就是一个供能的引擎,加上一个臂甲式、有盾牌插槽的“底盘”,加上自己使用的盾牌。
相当于额外提供了格挡所需要的“力量”。
至于自动格挡什么的,瓦噜克劝他还是别想了……
“战车”也好、“机兵”也好,看似是被下指令之后自动执行,不过实际上归根结底还是自己控制的。
只是这样一来,反应动作的快慢,就变成了精神反应来决定,避免了脑子反应过来、身体却跟不上的情况。
当然,即便如此,盖皮诚觉得这也是有价值的。
毕竟自己的【体魄】,在不触发【大将军模式】的情况下,反而是弱势属性,变成用精神力来加强格挡,尤其是还能添加引擎来提供额外的力量……实现的话,对盖皮诚来说很划算。
……
之后盖皮诚的修炼目标,变成了修炼