各个恒星系统之间,彼此隔离个数百、数千年,哪怕最开始是起源于同一个文明、同一个种族,最终也会变成两个存在生殖隔离的不同种族。
可文明的发展伴随着对资源需求的增长和疆域的扩张,这些文明随着时间的推移,必然要走向其他恒星系统。
迫于这种发展压力下,星球文明转变为了星舰文明,这些文明抛弃了自己的母星,以星舰作为家园,每到一个恒星系统后,就大肆开采那个恒星系统内的物质,直到恒星系统内可供他们开采的物质都开采完,他们就会通过跳跃,前往下一个恒星系统。
这些星舰文明随着时间的推移,文明内的舰队规模越来越庞大,最后不得不分裂出多支舰队,这些舰队分散于不同的恒星系统,将这些恒星系统其纳入母文明的掌控范围。
星舰文明会定期让各支舰队,交换跳跃到各自的恒星系统中,以保证种族的统一性,再辅以文明认同的文化,由此迈入了能够在河系中割据一方的文明阶段。
河系的资源是有限的,恒星虽然多,但数量却不会随着文明的增多而增多,当河系内各个星际文明发展到割据一方后,星际疆域的摩擦不可避免。
这也就导致了星际战争的爆发。
河系内的文明发展到了这一阶段后,愕然的发现,以前的模式是多么的容易导致母文明的毁灭。
敌对文明可以利用恒星能量进行超光速的跳跃打击,打击的目标是恒星,只要摧毁了恒星系统内主序星这个易燃易爆的大炸弹,多数恒星系统也就将走向毁灭。
星际战争的早期阶段,就是各个星际文明,或是先发制人,或是后发制人,对敌对文明的恒星实施虫洞式的超光速打击。
因为高频率的超光速打击,光年尺度上,凝聚力不足的星际文明,都不得不走向解体。
而那些凝聚力强大的星际文明,为了避免现在和将来的敌人,