技能可以用影子凝聚出和自身一模一样的分身,用来迷惑敌人,但分身并不具备任何战斗力,只能同样施展影匿技能。
正常情况下,影分身是配合影匿一起使用的。
使用影匿进入一处影空间之后,再使用影分身,可以凝聚出影分身先本体一步离开影空间,用来迷惑敌人,本体再寻找机会偷袭对方。
但相比一些可以凝聚出分身帮助自己战斗的技能,影分身就显得略微鸡肋了。
至于最后的影锁,算是影子魔术的三个子技能之中唯一的对敌技能了。
它和影分身一样,是和影匿一起使用的。
使用影匿进入一处影空间后,再使用影锁,可以用暗系能量凝聚出锁链,将影空间暂时锁定,使其无法移动。
影空间无法移动,意味着所在的影子也无法移动。
而反馈的结果,就是产生影子的主体短暂定身。
也就是说,只要鬼鬼进入敌人的影子之中,再施展影锁,就能暂时让敌人定身。
定身时间长短,由双方实力差距和影锁技能熟练度综合决定。
但这个子技能有个很致命的缺陷,就是施展影锁的时候,施法者无法离开影空间。
施法者离开影空间,影锁效果会同步消失。
如果是和其他宠兽配合使用还好,如果是单打独斗,这个技能基本没啥用。
“桀!(≧?≦)”(好!)
鬼鬼眨了眨大眼睛,开始展现起来。
它先是迅速沉入影子之中,看到那熟悉的动作,林溯顿时微微点头。
还是影匿。
看来鬼鬼进化之后,核心技还是蜕变为影子魔术了。
很快,林溯的影子之中,有了一双大眼睛浮现而出。
“桀!(?⊙?⊙?)”(你动一下看!)
随着鬼鬼的声音出