tom网的会议室。
王磊磊和几位高管,以及母公司tom传媒集团的代表,以及专业评估公司的代表汇聚一堂,再次研究99公司短信业务的价值。
“目前交友俱乐部会员70万,之前每个月都要续费,但随着麦窝诞生,两大板块拆分,对俱乐部的运营愈发粗糙,会员呈下降趋势。
后来索性取消了月续费,只需一次扣款便可成为会员,现在靠一些小礼物的收费盈利。
人气不如网易的非常男女,但底子还在,如果加强运营,未必不能变成麦窝、第九城市那样的虚拟社区。
俱乐部占总营收的大概1成,每月150万左右。”
“这种语聊模式是99独创,特别是擂台赛,短短两天的营收堪比整月总和,占总营收3. 5左右,每月630万。
不过经过我们数次谈判,对方不愿给出排名第一、第三的员工,这样价值会大打折扣。
但这种模式很有市场,我们拿过来培养新人,加上他们打下的基础,便可以长期做下去。”
“短信游戏是最核心的部分,市场份额第一,占总营收5.5,每月1000万左右。他们与迅龙不同,迅龙的游戏多为即食性,黏性很低,多数用户不会玩第二次。
但99的游戏黏性极高,耐玩性很强,目前《风流江湖传》《明玉传》《宠物家园》几乎成为品牌,新推出的《剑与魔法》也迅速吸引了大量用户。
老实说,我有点搞不懂他们,为何会出售这么有价值的项目?
只要将其精细打磨,深入开发,起码《风流江湖传》《宠物家园》《剑与魔法》都能转化成网络游戏。有用户底子,不愁没人气。”
一位高管听了,忽然笑了笑:“在前几次谈判中,他们明确提出想共享版权,保留游戏的后续开发权力。
那位姚总觉得短信业务没前途