师学徒。
不过他对制卡一事却也不是毫无经验。
早在一周前刚从穿越中反应过来那会儿,他便凭着脑中的制卡知识和多年培养出的编程思维,实验性质地打造出了人生中第一张卡牌,并借此验证了一条新的制卡套路:
真名:鬼打墙
品质:绿色(白绿蓝紫橙红金)
分类:技能卡
介绍:你是否会在夜间行走时失去方向?
效果:
【迷失】:卡牌命中后,可降低目标自我感知和方向感,使其一定时间内无法走出设定区域,受到攻击后自动破除,效果强弱视双方“心力”而定。
【惊慌】:卡牌命中后,有一定概率激起目标对“神秘”的恐惧,极大降低其战斗欲.望和反应能力。
这是张扑克牌大小的卡牌,封面是一个畏手畏脚行在深山老林中的背包客,周围是数不清的阴森鬼影。
这便是周川制卡师生涯的第一张卡牌。
由于这张【鬼打墙】是他一人制作,又是“原创”,先天羁绊直接拉到了满值(完美驾驭),还要远远超过60%(勉强使用)和80%(初步掌控)这两个羁绊节点,品质也是达到了绿色。
若非分类不是灵卡,而是技能卡的话,都够支撑他去战卡师协会参加【青铜战卡师】认证了。
“灵卡似乎也不是很远啊。”
周川看着平摊在桌上的《华夏古神话畅想》,不由露出一抹笑容。
制卡师为何稀有?
不止是天赋,这个职业对一个人的知识积累、绘画基础、构架思维也有着极高要求。
而这其中最难达成的,恰恰是看起来最为简单的【知识积累】四字。
由于黑暗生物几百年间的侵袭,这个世界有大量典籍被焚毁,外加上古代极高的文盲率,导致九成以上的珍贵知识都被