品之后,就会额定程度消耗掉对应程度的神力,当前何晨无法增加或者减少加持的神力大小。
等于这个能力会产生随机的游戏化结果,然后再消耗掉对应程度的神力。
“再来!”
何晨以神力相抗,秒秒钟将菜刀上的游戏化神力给全部抵消,然后,再次游戏化:
【普通的菜刀】
【说明:可用于制作简单的食物】
“砰!”
何晨拿着这把菜刀,用力地对着从内神域中拿出来的一卷卫生纸一刀砍下!
卫生纸毫发无损。
换成内神域中拿出来的粗大胡萝卜,再次用力一刀!
胡萝卜直接变成了一堆胡萝卜片。
而且,熟了?
“王德发?”
写了用来做菜,就真的只能用来做菜,对菜品之外的东西一点伤害都没有了?
“梆梆!”
何晨用这把菜刀在手臂上砍了砍,好家伙,连抓痒的作用都没有。
再随机,做菜能力加一;
再随机,武器;
再随机,有力量限制;
再随机......
......
基本上每次随机,随机出来的属性面板都不想同,而且完全没有规律。
唯一的共同点就是,这些属性面板,确实都是游戏里关于菜刀的一些属性说明。
虽然从武器到工具再到物品等等各不相同,但是确实都是在描述菜刀。
何晨对于游戏化这个词的概念,有了更清晰的了解。
“那,少女的话......会有哪些面板?”