【修为】:2/180
【天赋】:神威(超神)、气象掌控(神话)
【称号】:诸神之光
【意志力】:10031(距离下一阶段还差89959)
【生命值】:2041503/2041503(开启贪婪形态则是20.4亿)
【神元力】:390(法力值113438,攻击力27687)(开启贪婪形态降低为377)
【神力抗性】:476(物防23460,法防24210)
【力量】:1385
【智力】:2385
【体质】:1281
【精神】:1150
【敏捷】:1185
【潜能点】:10
从属性面板可以看出,成神的话意志力需求是10万点。
下一次升级需要的修为是180点,按照1小时3点来算,还得打坐60小时。
每一级的修为需求跨度都会越来越大,到后面需要打坐的时间将会长得离谱。
萧风慢慢有点理解为什么游戏时间要比外界快10倍了。
要是没有这个时间优势在,玩到250级或许很容易,但300级,400级,500级,往后的提升越来越难。
正常人想要在游戏里获得实力,就要不停的打坐。
可能现实世界都老死了,游戏里也不一定能够成神!
而在这种情况下,能够加速修炼效果的神格,必将成为未来玩家市场之中的硬通货,价格会很高!
之前赫尔娜答应把风灵岛的神格都给他,如今想想,简直是一笔巨款!
换个角度想想,普通玩家弄不到神格,为了修炼速度,就需要去猎杀野生的神级怪物。
所以即使是升级不需要打怪的时期,战斗仍然会经常发生。
这是一种奇怪的平衡状态,或许到了神界,同样会有类似于“野怪”的神灵存