上或多或少都拿下了五六次主城的控制权。
几家大公会互相推来推去,死伤了几百万人次,为的就是刷个分而已。
但从大局来看,其实整个战区下来都没有绝对强势的公会!
哪怕是强如龙魂、众神、末日天空、女王万岁等超级大公会,一旦同时被3家以上的中大型公会围攻,也会崩盘!
也就是说,这场领地战,综合实力并非决定最终能否拿到领地的因素。
插旗的时机、发力的时机、对敌的策略,以及和同阵营势力的互相配合,才是真正的制胜手段!
这是一场智慧的游戏!是军事策略,而不是个人勇武所能决定的输赢。
嗯……当然,在得出这个结论之前,必须先排除掉某个不是人的家伙。
这才2个小时,各个大势力的首脑们在讨论领地战策略的时候,就已经开始主动避讳萧风这个人物了。
甚至有些大公会的会长直接扬言,只要看到萧风出现,就立即放弃所在主城,直接去别的地方战斗。
否则白白送死不说,还要浪费好多集结人员的时间,搞不好就会错过最终的争夺战。
为了避讳萧风,一部分大公会还专门组织起了一支“斥候团”,专门远距离盯着他,关注他的动向。
不过即便如此,在萧风时不时丢一个范围超过1公里的技能影响下,能够稳稳跟着他的斥候,还是寥寥无几。
解除龙血城的危机之后,萧风暂时停止了战斗。
人不是铁打的,虽然释放魔法并不会让他疲惫,但是连着收割了2小时的人头,打死了近千万玩家,多少有点麻木感。
萧风休息了一下,爬上龙血城的城墙,跟队友们坐下来聊了一会儿天。
李厉毫不掩饰自己的骄傲,“有老萧在,咱们拆迁队想要哪座城就拿哪座城,一点难度都没有。这领地战,简直