出的子弹数目,初始子弹数为5,攻速每提升10%增加一颗子弹;冷却5s;消耗75能量值。
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百兽陷阱:向指定位置投掷陷阱,持续120秒,陷阱被敌人触碰后范围内敌人将减少30%移动速度并将暴露视野;短暂延迟后对区域内造成360(+120%物理加成)点物理伤害;每12秒可准备一枚陷阱,同时最多储备3个陷阱;未被触发的陷阱落地2秒后隐形;冷却13s:消耗50能量值。
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双重射击:增加40%移动速度,持续1.5秒,并在下一次普通攻击变更为两次连射,连射时每颗弹丸会造成150(+25%物理加成)点物理伤害;冷却8s:消耗60能量值。