他就不敢走出草丛去补兵。
游戏时间6分38秒。
wolf切屏瞥了眼上路,眼见兵线开始渐渐控不住了,他不由开口提醒道:“huni,你当心一点,等到兵线推过去的时候,对面大概率会来越塔。”
现在所有人都知道,dan战队对于上路有多残忍。
单人线上打出优势,顺势控三分钟的线,然后等到兵线控不住了,推到对面塔下的时候,来一波越塔杀人。
杀完人,塔下一大波兵线吃不到,对面上单血妈亏。
甚至,杀完人之后,可能还会继续在石头人前的草丛再蹲一波。
一旦上线的时候被再次击杀,那么对方上单这局游戏就彻底断开连接了。
这就是dan战队为上路准备的军训套餐!
skt这段时间一直在研究dan战队的套路,所以准备了应对手段。
wlof直接回城,然后往上路赶。
与此同时,小花生也操控奥拉夫,顺着野区赶往上路。
如果对面盲僧来越塔,那他们这波就能反蹲成功,背靠防御塔3v2怎么都能赢。
打赢了,船长前期建立的单杀优势,也就不复存在了。
就算对方没来,他们也不亏,保着上单吃完塔下兵就是了。
……
察觉到婕拉有将近七八秒没有出现,刘青松提醒道:“婕拉消失了,大概率是回城了。”
下半区河道草丛有一个视野,婕拉走河道gank的话,肯定会被看到。
这个眼位,skt是知道的,只是没有排而已。
所以,婕拉回城的几率最大。
当然,也有可能是走野区去中路反蹲,毕竟杰斯现在在压线。
这个时候,就需要dan的指挥来判断了。
这是双方队伍决策层次上的