性不低。
作为触须的部分,只需要控制战斧木柄的延长、缩短、扭曲就行了.....是的,没错,在路平安的设计之中,这战斧挥出去,是能够突然转弯的!
当路平安握着战斧,感觉到自己的“全武器专精(异种武器)”和“生命共鸣”同时激活的时候,就知道这一把赌赢了,然后开心的以传说故事中的毒九头蛇为其命名。
大概就是暗指,这把战斧能够和九头蛇一样转弯撕咬,还有剧毒和再生能力。
有了新玩具,自然就要拿出来玩玩,华雪怡是一个相当不错的对手。
但真的打起来,路平安才发现他依旧低估了她。
硬件、软件都不如的现实,开打已经确定,但有的东西开打后才能知道。
“......小花招,对她无意义。”
路平安原本的胜算,其实都在“许德拉”和“白银之毒”上,这两两组合有低阶职业者一击必杀的威力。
但真的打起来,才发现“击中”都变得极其困难。
“机会只有一次,如果失败了......会被锤死吧。”
九头蛇的袭击只有一次,面对全神贯注且反应奇快的华雪怡,路平安估计自己的成功率很低。
以这种反应能力和专注度,就算战斧突然延长甚至转向,她依旧很很高的几率避开。
而就算命中.......只要她反应过来了,很有可能也是无伤甚至不能破皮!
而这一次失败了,就肯定没有下次了。
“只要攻击发自于我,她就有提防,那么,如果攻击不由我发出呢?”
战士全神贯注的另外一面,就是难以避免的忽视了周遭的情况。
一对一的对决者进入状态后,越是白热化的阶段,他们的眼和手都在戒备自己的对手,就越难防备第三者的背刺。
于是,