再往前则是大军的主力,更前方的前锋部队则是由中央精锐步兵与左右翼的番邦佣兵构成。
军阵绵延数里展开,足以见得这是一场动员人数超过十余万人的超级大战。
罗英隐约能够看出,此时己方军阵之所以能以这种方式展开,正是因为有着地形的优势。
敌军就驻扎在东北偏北的城池之中,而己方所处的寺院位置两侧分别有河流与山川,能够确保两翼不会受到骑兵的威胁。
所以,才无需将大军分成前后左右中等五军,只需要全心全意对付来自于正前方的敌人。
而在看到战场的全貌之后,罗英也对这场战斗有了大致的猜测。
由于他一直在备战《暗沙》这款游戏,所以对于游戏的基础内容以及历史知识也都有比较深的了解。
而此时的战场,在历史上绝非什么默默无闻的战斗。
从寺院和佛塔的样式来推断,这极有可能是香积寺之战!
香积寺之战,在古代的冷兵器战斗史上可以说是一次载入史册的战斗。
它是古代历史上的阵斩记录巅峰:半日斩首六万人!
虽说之前或者之后,古战场上也有不少产生大量阵斩的战役,但跟此战都有所区别。
其实在燕之前更早时期曾经发生过坑杀降卒三四十万的大战,听起来数字更加震撼,但坑杀与阵斩,是完全不同的。
阵斩,意味着对方并没有发生成建制的崩溃,而是顽抗到底了。
而其他大战中,如果发生大量的伤亡数字,往往要么是一方已经陷入重围,精力、体力、士气都已经到达极限,要么是一方已经溃逃。
大量的斩敌数字,都是发生在单方面的屠杀过程中。
但香积寺之战中,一个下午斩首六万、俘虏两万、逃散两万,敌方在已经战败的情况下,硬是死了将近六成的士兵才彻底崩溃,