灾厄——并非来自于月境的域外威胁,而是现世的这套精密系统因为人为的粗暴干涉,导致那微妙的平衡被打破,从而出现了满溢出来的有害天灾。
当年象征着母亲的“繁茂之灾厄”,最早便是蔓延在瑞文伍德地区。
在功绩上,终焉守望者真正意义上能算是“救世”的事业便只有两个——封印七大灾厄,以及解决月境危机。而在如今,这个月境被大多数人所遗忘的年代里,当年终焉守望者们最为明确的功绩,便就是封印七大灾厄了。
然而讽刺的是,当年明明是圣灵教会搞人格崇拜才将灾厄给弄出来的,但是最终封印灾厄的方法,却是要令其在人格化上一路走到底,使得如天灾一般的灾厄彻底绑定在具体的人身上。然后再从正面击败她,使失控的力量不再受人格控制。
对于那些被选中的人来说,与其说他们是神启者,神降者,倒不如说他们是承载着圣灵力量的容器。
所以之前的那些都只是障眼法,饥腐女士真正的目的其实是通过唤醒母亲之灾祸,以此削弱此处的世界之壳?
威廉心想。
相较于“虚无的化身”而言,“繁茂之灾厄”所能造成的威胁并没有那么大,但她所能够带来的麻烦却是要大上许多。
象征着不息生命力的“繁茂灾厄”,在游戏里是一个机制boss——如若不用经受过饥腐女士赐福过的武器,赋予其“损耗”的概念,那么她的生命值便是无限的。m..??m
其实严格来说也不是无限,而因为其与圣灵“母亲”相绑定,单纯想要在物理意义上杀死灾厄,相当于要杀死包括自己在内的所有现世生命。
但假如自己使用诸如腐败之刃之类的武器赋予“损耗”概念,那么饥腐女士便可以以此为契机,直接打开巨大的月境裂隙,就像一千多年前那样。
甚至有概率直接打开能够令本体通过的