—整个绿牢好似突然变成了某个蠕动的活物的体内。
绿牢的大门在她的身后缓缓闭上,先前那些可怕的幻视也随之消失。对此,芙拉洛什么都没说,她径直走到了绿牢最中间的那个“虫茧”下方,将手中的骨质钥匙如匕首一般刺入了捆绑住那人的藤蔓上。
隐约间,芙拉洛感觉自己听到了一阵尖锐的哀鸣——但这是不可能发生的事情,藤蔓并没有发声的器官,无论怎么伤害它们,那些东西也不会发出尖叫。
但她的态度就好似是先前看到幻像时一般,同样是选择了无视。
藤蔓如吃痛般立刻抽了回去,并且将那个被缠绕在中间的男人直接扔了下来。
“霍比恩·乌木……”
在那个男人未曾站起身之前,芙拉洛沉静地开口道:
“我好像忘记了一些很重要的东西,但直觉告诉我,那些忘记的东西可能与你先前所说的那些胡话有关。所以,我想再仔细听你说一下……在你眼中的世界究竟是什么样子?”
…………
《终焉守望者》的开发团队,曾经与玩家举办过一场线上见面会,在最后的q&a的环节里,有好事的玩家询问游戏的主编剧——在满月、新月、残月以及月蚀这四个结局中,哪一个才是开发者心目中的真实结局。
毫无疑问,这是一个非常容易引起争端的问题。毕竟因为游戏本身几个结局之间氛围的巨大差异,经常会有玩家就哪个结局更加合理而发生争论。这种问题就像是要求炒股文的作者下场明确指出自己心目中的女一号究竟是谁——即便作者心中真的有偏好的对象,他也绝对不能明说出来。
至少在出续作之前不能明说。
因此,当时那位编剧给出了一个听起来很像是在和稀泥的回答。
“你所选择的,就是你的结局。”
而此刻,面对着眼前的三位虚