他能够通过重签初约的方式令‘大母’的意志归来。后来发生了许多事情……最终尼赫先生几乎成功了,但也是因为那次尝试,令他得以窥见了另一个时间线被操纵的历史,从而中断了仪式。现如今我所了解的这些,都是通过解析尼赫先生遗留下的资料而知晓的。”
“换句话说,这些资料是连同尼赫的遗泽一起留下来的?”
“是这样的。”
芙拉洛表情坦然。
“什……么?”
乌木有些僵硬的转头,他面如死灰的看着威廉,如同祈求一般的说道:
“但……当年不应该是您以一己之力将饥腐女士给放逐到月境的吗?您不是在最后拒绝了‘大母’与‘荒野之父’的帮助,独自迎战的饥腐女士化身吗?”
对于这个问题,威廉沉吟了片刻。
乌木说的那个历史,对也不对。
迎战饥腐女士在现世化身的boss战,有一个结合了剧情的特殊机制。在战斗时,饥腐女士会附加给玩家一个不断扣除生命值与法力值上限的特殊状态。如果不能在一定时间内内击杀boss的话,很快血条与蓝条都会被强行削减到一个不能接受的程度。
而荒野之父与大母两个古神的援助,体现到游戏里便是帮助玩家解除那两个特殊状态。
正常的通关流程,是需要获得两位古神的赐福,才有可能击败boss的。然而游戏开发者却也是给了希望挑战自己的玩家,拒绝赐福直接强杀过去的选项。
威廉记得这样过关的还会获得一个叫“清道夫”的成就,当时的获得率不到百分之三。
而他当初是先在拒绝赐福的高难模式通了一次,然后才按照正常的流程通关的——为了获得更好的代入感,最终他也是选择了用正常难度的存档,延续的游戏流程。
毕竟牺牲与遗憾也是游戏的一环。
但假