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502、暗黑破坏神、败者食尘(5 / 12)

下一幕。

一个女孩勐地被惊醒,接着直起腰来,微微喘息。

看起来被吓得不清。

她惊魂未定。

最后在屏幕暗下后,留下了一句话。

【我…我觉得这里不太安全…】

紧接着。

火星在屏幕上亮起,缓缓形成了一个印记。

接着游戏名出现在了正中央——

《暗黑破坏神》。

“ohhhhhh!

!”

虽然玩法还没披露。

但林木工作室的cg,还是一如既往的优秀!

这点在场的观众深有同感。

所以哪怕玩法没有披露。

他们也觉得值得欢呼。

而事实证明。

他们的欢呼确实值得。

因为就在宣传片播放完后。

钟修根本就没出场。

直接就来到了实机演示环节!

一点都不拖泥带水。

然后实机画面出来的一瞬间。

所有玩家都被震了震。

阴暗的地牢,扭曲的怪物,被拖曳成条状的血迹,散落在地图边缘的残缺肢体……

而画面的正中央,是一个体态比例严重失衡的人形生物,带着浓厚暗黑的朋克风格,荒诞又怪异。

光一个画面……哥特气质就扑面而来。

死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢出屏幕了。

这一刻。

玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。

而游戏中的ui也在此刻,出来了,竟然是俯视角!

不过。

也正因为是俯视角。

玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什

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