出来。
战地系列也不会在《战地2042》的宣传片中高强度整活,甚至将高空火箭筒打飞机这一幕都做进官方宣传片去。
还不是想要讨好更多的玩家……
而这两个系列,说来挺好笑的……每年都出新作,题材是换了一轮又一轮,然后在到达某个临界点后,或者另一家的题材受到认可后,他们又会‘回本溯源’。
比如《使命召唤:无限战争》发售后,看到玩家们对近未来、未来题材失去了兴趣,动视就立刻转头,开发者也公开说,下一部就要给玩家最纯正的二战体验,以及最还原的二战武器……
而战地系列,在《战地1》之后,又推出了《战地5》、《战地2042》,最新一作的战地,时间线是十年后的近未来……这发展下去,估计过段时间,马上也要‘回本溯源’了。
就挺搞的。
不过毕竟射击题材就这么多,也能理解。
而林瑶这里,吉伯公司和梦幻国度这种操作,某种程度,其实也是‘回本溯源’,至于原因的话,如牧婉清猜测的一样,估计就是看到《战地》大获成功,想要投玩家所好。
就是不知道。
以后玩家厌倦了一二战题材,他们会不会又‘回本溯源’……
毕竟玩家的爱好啊,真的是难以捉摸。
不过,他们做二战,对于林木工作室来说,算是好事。
当初林瑶还好没决定做战地的续作,而是去做了现代战争。
现在他们的fps题材是二战,林木工作室的fps题材是现代。
刚好错开了,也就没有题材同质化的问题。
至于发售后,各凭本事吧。
短时间内多款大作发售,玩家们是不可能全买的……所以可以这么说,这次黑色星期五到元旦的时间节点,游戏的销售情况,将决定两个pc平台接