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468、铮铮铁骨竟是我自己?(2 / 11)

出来。

战地系列也不会在《战地2042》的宣传片中高强度整活,甚至将高空火箭筒打飞机这一幕都做进官方宣传片去。

还不是想要讨好更多的玩家……

而这两个系列,说来挺好笑的……每年都出新作,题材是换了一轮又一轮,然后在到达某个临界点后,或者另一家的题材受到认可后,他们又会‘回本溯源’。

比如《使命召唤:无限战争》发售后,看到玩家们对近未来、未来题材失去了兴趣,动视就立刻转头,开发者也公开说,下一部就要给玩家最纯正的二战体验,以及最还原的二战武器……

而战地系列,在《战地1》之后,又推出了《战地5》、《战地2042》,最新一作的战地,时间线是十年后的近未来……这发展下去,估计过段时间,马上也要‘回本溯源’了。

就挺搞的。

不过毕竟射击题材就这么多,也能理解。

而林瑶这里,吉伯公司和梦幻国度这种操作,某种程度,其实也是‘回本溯源’,至于原因的话,如牧婉清猜测的一样,估计就是看到《战地》大获成功,想要投玩家所好。

就是不知道。

以后玩家厌倦了一二战题材,他们会不会又‘回本溯源’……

毕竟玩家的爱好啊,真的是难以捉摸。

不过,他们做二战,对于林木工作室来说,算是好事。

当初林瑶还好没决定做战地的续作,而是去做了现代战争。

现在他们的fps题材是二战,林木工作室的fps题材是现代。

刚好错开了,也就没有题材同质化的问题。

至于发售后,各凭本事吧。

短时间内多款大作发售,玩家们是不可能全买的……所以可以这么说,这次黑色星期五到元旦的时间节点,游戏的销售情况,将决定两个pc平台接

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