《文明》:当前玩家人数145382,今日峰值165853。
十万?十六万?
弗兰克看到这个数字,缓缓瞪大眼睛。
你开什么玩笑!!!
这破策略游戏能有十万的玩家在线!?玩家们疯了吧!?
弗兰克真的不相信!
但是。
无论他怎么数。
数字都是六位……
而且看起来还在涨……
弗兰克咬了咬牙,关掉vaporwave游戏平台,又转头跑到了社区。
然后他发现。
明明前几天还在讨论《嗜血》的玩家,现在都在讨论《文明》了。
没玩过策略游戏的玩家,询问游戏该不该入手。
而玩过的玩家,正在分享自己的经验,以及对这款游戏的推崇。
特别是一些策略游戏的爱好者,更是直接将《文明》誉为新时代最伟大的策略游戏……一点都吝啬于赞美之词。
简单来说就是……大受欢迎!
虽然,《嗜血》的热度还有,毕竟fps这种游戏类型的受欢迎程度还是毋庸置疑的。
更何况,现在《嗜血》已经发售十天了,《文明》才发售没多久,后者热度高一点似乎也能理解。
但要知道……
《嗜血》,或者说绝大多数fps,走的都是类似快消品的路子。
就像林瑶前世,除了极少数的fps,其他的基本都是刚推出时很火,但随着时间推移,玩家通关后,游戏热度就会慢慢消退。
然后再过一段时间,在线人数便会直接断崖式下跌。
哪怕游戏有多人模式。
玩家也不会再打开了,而是去玩其他游戏。
而这种在线人数下跌的过程,有快有慢。
弗兰克最开