毕竟switch推出前,林木工作室就用《战地》和《古墓丽影》给海外玩家留下了深刻印象。
switch推出后,林木工作室更是用更具有奇思妙想的游戏和一款《塞尔达传说》,进一步加深了印象。
林木工作室现在绝对算是知名的游戏公司了,还是主机方。
一举一动当然十分吸引玩家的目光。
“shit,说来可笑,我看到一家东方公司推出西幻题材,竟然觉得很稳,比看到国内的公司推出类似的游戏还要期待。”
“大概是因为此前他们的的作品吧,至今我还记得《魔兽争霸》给我带来的美妙体验,虽然是rts,但故事真的好。”
“他们的想象力,一直都非常棒!这次的宣传片也一样,明明感觉是很简单的屠龙故事,却演绎得非常好!这是很多欧美公司所不具备的特点。”
“就是不知道游戏是什么类型的,不知道有没有媒体能抢先拿到游戏评测……oh shit,估计很难,的事发生不久,估计人家不会愿意给媒体评测了。”
“对啊……fu。“
“其实我觉得楼上说得夸张了,我倒觉得这个宣传片非常一般,玩法没有披露,就给出了个俗套的故事,甚至看完都能猜到这是什么游戏,无非就是扮演英雄,一路过关斩将,去拯救火即将熄灭的世界呗。流程就是随便打几个boss,过几段剧情,然后火传了,世界复活了,这种个人英雄主义的游戏不是哪都有吗?
就好像整个世界就等着玩家拯救一样!拜托了!看宣传片,火都快熄灭了,难道最开场的那些什么王就不能自己动手传一次吗?一定要等主角?无聊!”
“我不认同楼上的说法……”
宣传片出来后,绝大部分玩家都很期待,但也有一些玩家觉得这故弄玄虚。
但这样的玩家,并不多。