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415、实机演示(7 / 8)

总编就开门见山说了这么一句,接着继续道:“对,我们暂时还没有收到机器,也还没有确定评测编辑。”

对方似乎说了些什么。

总编安静听着,然后应了几声,挂掉了电话。

接着。

他放下手机,叹了口气。

有些无奈。

游戏媒体,虽然表面看起来,跟游戏厂商没有半毛钱关系,但他们的上头,大多都是传媒公司,广告收入还是得靠游戏厂商支撑的。

虽然他们一直在标榜着,站在玩家的角度评测游戏……但事实是,读者不会给他们带来真金白银,说什么‘独立的第三方’完全不可能。

他们不可能真的不管游戏厂商的反应。

事实上。

他们一直都跟游戏厂商保持着合作关系。

游戏厂商提前给游戏评测、给独家的新闻,投放广告。

而他们也投桃报李,给他们的游戏较高的评价……

这是很多游戏媒体心照不宣的事。

这次林木工作室的主机和游戏,的主编也想要交给凯文和詹姆斯,完全公正的评测。

但很可惜。

他们的合作伙伴中,有一家叫peria……

peria是他们最重要的合作伙伴之一。

就先不说peria每年给上头总部传媒公司的广告投放吧,就单单说每年他们提前给的独家爆点新闻……就不能舍弃。

比如这次peria重启经典ip,就是第一个披露的情报。

这样的合作伙伴,特地过问了,真的很难独善其身。

因为peria是真的会翻脸的……

一旦翻脸了。

不仅广告投放会没有,他们还可能以后都不会给提前评测和新闻爆点。

而一家游戏媒体,不能提

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