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383、烟雾弹(2 / 6)

作室的游戏达到预期,主机能够卖出去,哪怕林木工作室之后不再为reflecta制作游戏了……那主机市场占有额也摆在那,他们可以以此来吸引更多知名的制作方为主机制作游戏,还有机会。

但如果这次购物季,他们什么都不做,那reflecta的主机一定卖不出去,市场占有额达不到预期……就真的没机会了。

毕竟reflecta是上市公司,是要对股东……或者更准确来说要对股价负责。

这次购物季主机卖不过另外两家主机,市场占有额又不高,游戏达不到预期,频繁烧钱作用又不大。

那项目就只能走向失败,之前的投入都将打水漂。

主张推进主机项目的高层也都将受到牵连。

这种情况。

reflecta绝大部分高层,都不愿意看到。

他们只能拼。

当然。

他们也遵守了对林瑶的承诺。

除了欧美市场,也准备在日本市场加大宣传力度。

这件事对于他们来说,倒不是很难办,因为日本小是小了点,但人数一点都不少,而且那边的主机市场也很大。

另外,根据张姜虎的说法,林木工作室的新游戏《古墓丽影》的背景还是古代日本。

那就更好办了。

正好去抢一波市场。

而在确定策略后。

reflecta的动作很快。

高层会议一结束。

当天晚上。

他们旗下主机reflecta zodiac 1的广告,《战地》的广告,就出现在了曼哈顿中城区。

而欧美各大视频网站上,《古墓丽影》,《战地》两款游戏的宣传片也跟着上线,并且挂在了最显眼的推广位上。

而接下来,软文、地推、零售

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