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356、鲶鱼(2 / 4)

此刻他说什么都是苍白的。

但他又必须要接。

很痛苦。

……

《女巫》销量公布后。

除了天狐这样规模比较大的网游公司失声外。

林木工作室公布的《女巫》销量,也狠狠的刺激了一大批规模比较小的游戏公司。

国内单机市场很小,这曾经是这些小游戏公司的共识。

《女巫》出来之前。

一直都是。

但现在《女巫》出来了,告诉了他们一个道理,其实市场……不小。

哪怕国内小,去林木工作室的vaporwave游戏平台上架游戏,加上海外市场……也不小了。

不仅不小,还很大。

五百万份啊。

虽然林木工作室此前买断制游戏,无论是买断制网游也好,还是小型单机游戏也好,都卖得不错。

但游戏正式发售第二天就破五百万份的《女巫》,确实最有说服力,也最震撼人心。

那我们是不是也可以做?

很多制作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了这么一个想法。

某家游戏公司。

“老板,林木工作室崛起后,再拙劣的模彷别人,没有任何出路的……我有个想法,希望你能看看,我觉得我们可以试试看。”

一个制作人在看到林木工作室的《女巫》销量数据,鼓起勇气,敲响了老板办公室的门,将一叠企划书,递给了对方。

这位制作人所在的游戏公司,规模不大,旗下作品全是些模彷大公司的坑钱网游。

活得一般,体量也小。

本来这种日子,应该会一直持续下去。

但《女巫》的成功,直接改变了那位本来打算混日子的制作人。

而那位老板,也没有如往常一样直

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