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313、燃烧殆尽,总好过黯然消逝(3 / 6)

上,特别加入了dota的选项,玩家可以直接选择匹配普通对战或者dota对战。

康逸选择了dota对战。

很快。

匹配就成功了。

然后。

直接就进入了游戏。

康逸正奇怪怎么没有选人环节。

游戏加载完成,一排名叫酒馆的建筑出现在了画面上。

三种类型的英雄——力量、敏捷、智力。

看到这样的分类。

康逸愣了愣,他之前就有这样的想法……

但很快。

他就回过神来,自嘲地笑了笑,看起了各个酒馆下面所属英雄的介绍。

不过他有些看入神了。

最后倒计时出现,他才反应过来,最后随便选了个智力英雄——极寒幽魂。

他跳转到了出生地。

接着操控着角色走了一圈。

感觉和《英雄》的操作差不多嘛。

康逸想道。

但打开商店,他立刻收起了刚刚的想法……

完全不一样!

康逸第一次玩,有些手忙脚乱。

他忽然找回了第一次玩《英雄》的感觉,手忙脚乱,懵懵懂懂。

不过出门走线还是会的。

而出门后。

他也发现了更多这张地图和《英雄》的区别。

比如,这张地图没有草丛,但有树林,遮蔽机制完全不一样。

比如线很长,而且防御塔隔得也远,操作机制继承了魔兽争霸那一套。

还有就是地图地势高低不平特别明显。

站在坡上面的英雄可以看到坡下面的英雄,但下面的英雄就看不到上面的英雄。

另外,还有昼夜系统。

一到晚上。

防御塔照亮的范围会缩小,英雄的视线也会受到一定程度的影响。

“……”

康逸看到系统提示到晚上了,然后视线受阻的情况

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