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努努书坊 > 这个网游策划果然有问题 > 254、烦躁

254、烦躁(2 / 5)

《神戈》剧情并不出彩,就是套着古典神话的皮讲爱情故事,如果简单点那还行,但因为是点卡制网游,剧情策划将这个故事写得十分混乱,又臭又长。

如果是这样,都还好。

玩家跳过就行了。

但不知道《神戈》项目组内部怎么想的,或许是觉得跳过剧情的玩家太多了。

在最近的更新中,竟然不让玩家跳过了。

玩家可以加快对话过程。

但不能直接跳过。

这个改动,简直有病!

本来开开心心进游戏的玩家,无论是接任务还是干什么,只要和npc对话,那就只能像根木桩一样,等待npc把话说完。

新进入游戏的玩家就更惨了。

玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。

但新玩家一定要过……

这主线就不是接任务那么简单了。

站桩看对话的时间更久。

久到离谱。

有些玩家。

看没办法跳过,就看吧。

然后。

就有了上面吐槽的帖子。

本质上。

《神戈》的剧情真的很普通,就套了个古典神话的皮,然后讲男女情爱故事,男主爱女主,女主爱男二,男二喜欢女二然后纠纠缠缠的故事。

没有凄美绝伦。

只有贵圈真乱。

玩家们不满,但也不至于去喷制作组虚假宣传。

毕竟网游嘛,懂得都懂。

但问题是。

项目组没逼数啊。

在游戏公测大势宣传剧情怎么凄美绝伦就算了。

在游戏里还不让玩家跳过!

玩家一看你这剧情也不好啊,还要我强迫看?

然后怨气就集

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