能挖到对方cg制作团队的人,那就可以搞清楚对方的制作流程和部分思路。
然后分析复刻对方的成功。
而吕慧现在看到面前八个从林木工作室挖来的制作人员,很满意。
人数不少啊。
她感觉更有信心了。
“跟我来吧。”
吕慧朝面前的几人点了点头,接着带着他们就往自己的部门走去。
李广生目送他们远去,接着心中忍不住生出了股豪气,
自己公司也拥有一只专业的cg团队了。
只要愿意砸钱,超过林木工作室也不是不可能。
毕竟对方能做到。
天狐凭什么不行。
李广生带着笑容,回到了自己的办公室。
而另一边。
吕慧带着八个人回到了天狐所在的cg部。
她没有第一时间分配工作,而是和这八个人聊了聊,首先搞清楚他们在林木工作室负责什么。
而这八个人中,大部分都是3d modeler,也就是3d建模师。
还有一个绑定师,一个动画师……
吕慧听完愣了愣。
cg美术行业其实跟动画制作很像。
分镜导演这些职位就不提了。
必须是有的。
吕慧也知道李广生肯定挖不来这么核心的人物。
但这么多人中,一个概念设计师都没挖来是不是离谱了点?
所谓的概念设计师,就是设计人物生物造型,武器造型,周围环境造型以及场景气氛等等的人。
这类人是cg团队中,最重要的工种之一,因为是设计,历史,功能性,美术都要顾虑到。
而接下来是原画师或者说插画师,负责这类工作的人需要做的工作和概念设计师看起来很接