或许是因为生化模式先入为主的缘故。
梁东觉得林木工作室重磅推出的玩法,是这个强调非对称对抗的幽灵模式。
至于个人模式没什么好说的,市面上最常规的玩法。
而爆破模式,梁东则认为是幽灵模式的变种,是为了丰富多样性,试水而已……
而事实上。
这么想的人,远不止他一个。