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110、外挂(3 / 4)

戏对网络延迟没有特别高的要求,当玩家做出动作指令时,客户端会向服务器发送数据包,服务器计算指令结果后返回到客户端,指令的计算是在服务器中运行的,因此数据内容有一定的安全保障。

简单来说就是,回合制几乎做什么操作,都需要和服务器交换数据。

这就让外挂的制作,变得特别难,就算做出来了,运营方也很容易就会发现数据异常及时处理。

但fps游戏,就不一样了,这类型的游戏,对于流畅性和延迟都有极高的要求,甚至可以说是最高,一刹那,可能就能决定生死。

游戏操作必须得到及时的反馈,不然玩家会没有丝毫游戏体验。

而这游戏节奏又很快,每一个动作都会带来巨大的计算量,如果这些计算放在服务器,目前的网络技术根本没办法保证玩家的低延迟要求。

为了解决这个问题,这类游戏一般战斗逻辑在本地客户端计算,只把结果上传至服务器,服务器只承担转发数据包的任务。

但这延迟是低了,外挂也容易做了,因为大部分数据在本地,比起其他游戏,外挂可以轻松的篡改游戏数值。

林瑶现在已经开始担心《突围》了。

现在《突围》只有一个娱乐成分大于竞技成分的生化模式,可能没问题。

但爆破模式出来后呢?

外挂可是十分影响游戏体验的。

“牧小姐,我们去一趟钟修那边。”

林瑶想了想,忽然站起身来。

牧婉清有些奇怪,但还是跟着去了。

林瑶去到钟修那边,开门见山道:“钟修,有件事需要你去做。”

“啊?”钟修回过头来。

林瑶迟疑片刻,缓缓道:“我希望你能给《突围》做一个检测平台,在游戏启动前,收集玩家本地的游戏数据文件,然后将所有数据异

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