下一场是自己袭杀四楼落单的那只红魔。
假如是袭杀单只红魔为标准的话,那应该只有1点,所以,这场战斗也排除。
另外还有的是自己以一敌三的两场战斗,这两场战斗虽然也用了诡计,但的确也算是正面对肛的战斗了。
也是这两场战斗方瑜精神提的最紧,精力花费的最多。
这个...
方瑜发现,自己好像有点找到苗头的意思了。
因为除去这两场之外,昨天的最后一场以一敌二其实精神状态是蛮轻松的,这场大概率不是。
这样一来,最终的结果就很明显了!
这个杀戮特性2点的由来就是昨天的那两场战斗!
这杀戮特性的提升很可能并不是以杀红魔的数量来算的,而是以战斗次数来算的!
每一场达到标准的战斗次数,就能提升一点杀戮点数!
而所谓的标准,在找对方向后,就并不难猜了。
第一,需要自己对战斗抱有挑战心态!
什么战斗能被它认可?
就是那种势均力敌, 或者说敌强我弱的战斗。
这两天下来, 只有这两场战斗他在完胜红魔后,心里都有点发虚。
也就是说, 在对战前, 他是没有太大把握的。
第二,那肯定是要胜利了。
输了就直接死翘翘了,还加什么点?
所以,这两场争斗被它认可了,加了两点。
而其他的战斗,因为方瑜做的准备太充分了,基本算是立于不败之地,所以方瑜的内心对自己的胜利觉得是理所应当的事,因此,这个点数就没有涨。
也只有这个理由,可以将这些战斗排除。
在分析出这些之后,方瑜虽然还不是很确定,但是他明白,自己只要下一次做个实验,就