打量着几名身材魁梧但打扮破烂的壮汉;在这些壮汉扔出一袋子货币后,她们立刻露出了热情洋溢的笑容。
远处街角,几名小乞丐撅着屁股把脑袋凑在一起,数着一只崭新皮包中值钱的物件;
顺着地面那些已经被鞋底打磨光滑的石块,让视线朝着更远的天边随意蔓延,离开这座被当做商队落脚点的小镇,掠过那一望无际长满了小麦与葡萄架的原野,就能看到耸立在山顶的金顶城堡,以及将整座圆锥状山体包裹起来的繁华主城。
魔法、骑士、巨龙、屠龙者,这类传统西方幻想类游戏,在玩家群体中总是会有一席之地。
如今的母星,或者说任一行政星,同时运行的黑盒游戏世界多不胜数,黑盒世界早已在市场的导向下完成了细分化,绝大部分游戏都是‘小品类’的存在。
因为母星地貌改变、环境深度污染等原因,能建造城市的区域已经不多,常住人口也只有地球纪元人口巅峰的十几分之一。
所以,如今一个黑盒游戏世界,能做到十万人同时在线,已经算是一款大作了。
这款名为《艾尔》的黑盒游戏便属于大作的行列。
它的一大卖点,就是玩家没有明显的菜单界面,且无法一眼分辨玩家和该世界土著人物。
当然,玩家们花里胡哨的打扮,以及从外面带入这个世界的文化元素,想要把他们从这些虚拟人物中分辨出来,也不是什么难事。
“肖恩!今天你又睡懒觉!怎么到现在才起来!”
隔壁铁匠铺的大叔扯着嗓子嚷嚷着。
“睡觉多是一件美事。”
‘肖恩’张立淡定地答着,自然不会解释,自己在游戏世界回家睡觉,就是在现实世界起床活动。
他在门后拽出一把造型简单的木杖,又在腰间悬挂起自己心爱的小铁锤。——这样的打扮,可以让他的战斗职业充满迷