来说,高盛总部才能和科创生物的总部对标。
更别说公关部这种需要做一定实事,具备一定实权的部门。
而且公关不仅仅是政府关系,还包括跟媒体、供应链企业、一些战略合作伙伴之间。
刘松自己的能力本身也还行,至少在这些塞进来的人里算得上出类拔萃。
刘松的五官给人一种亲切感,而且是滑稽的亲切感,你一看到他就会联想起自己儿童时期一起调皮捣蛋的同伴,大学时期一起翘课去网吧的室友,以及工作时期喊你去足疗的同事。
总之给你一种这家伙路子野,会玩的感觉。
“不存在什么叨唠一说,能为陈先生服务是我的荣幸。
我可是仰慕赤狐娱乐多年,不管是最开始的《破法之羽》,还是去年才发布的《永乐迷踪》我都第一时间去玩了。
郑董在集团内部反复强调过,最重要的是人才,以人为本是我们最大的原则。
郑先生无疑是游戏创作方面的人才,而我则是专门为人才服务。”
刘松显得格外谦虚。
《永乐迷踪》主要是讲述主角作为一名锦衣卫,被派着去寻找失踪的建文帝朱允炆。
而在这一路上发生的奇幻冒险故事。
和赤狐娱乐一贯的风格一样,在真实历史基础上,做了很多奇幻化的内容来充实整个剧情框架。
同时给予了玩家一定的自由度。
这种剧情类游戏,想要有太高的自由度也不现实。
而且游戏并不是自由度越高越好。
赤狐娱乐的第一部作品《破法之羽》已经被改编成电影了,而《永乐迷踪》即便要改编成电影,也要等几年之后。
因为这种解谜为主战斗为辅的游戏,一旦改编成电影就意味着失去了最大卖点。
陈然倒是没有觉得对方会玩赤狐娱乐出品的游戏有什么奇怪的,对方看上去就像是很会玩的人:
“说明我们做的很