而要是想要提高奖励,那也可以。
只要发个狠,虽然说任务是砍十棵树,但当天直接从早干到晚,一个人干了成百上千颗,那么游戏也会判定完成度极高,福袋里也极有可能开出稀有奖励。
当然,每个早晨自是可以开头就设置一个比较难的任务,完成了奖励也同样如此。
经过弹幕上不少的玩家这么一解释,虽然还有少许年龄比较大的人没能理解,但并不影响他们进行选择。
稀里糊涂的,这道奖励倒是比前两项快的多。
只是三十秒时间,所有人便快速选择完毕,带着期待看向了最后一项大奖...
特权!
海洋版本的特权,三次灾难预知,可谓是让太多的人因此活了下来。
无论是海洋称号的开发,还是后续对海啸的应对,都足以见得特权对前路的影响之巨大。
而这次,打完了终局之战,在万众瞩目之下,游戏终于是缓缓开始跳转,将最后一项公众奖励弹了出来。
【记录】:感谢每一位人类阵营玩家为维护游戏公平公正环境做出来的努力,游戏一向坚定,有功必赏,有过必罚,该次特权不仅融合了对人类的奖励,更是附带着对异族惩罚的份额
【记录】:根据与人类领袖玩家“苏摩”商议细节,以及纵横判断当前废土局势,此次特权将分为两种形式发放
【记录】:特权一:繁衍生息
该特权充分考量到了人类种族因为此次漏洞影响,数量骤减的现状,在生存环境以及抗灾优待上做出了一定调整。
当真实版本实装游戏时:
位置在新大陆1000-5000公里的玩家,所受灾难幅度将直接下调至60%。
位置在新大陆5000-10000公里的玩家,灾难幅度下调至40%。
位置在新大陆