同,开启时间过长后有一定概率出现“烧脑”现象,轻则昏迷,神经元大量断裂,产生“弱智”现象,重则当场永久脑死亡,不可挽回
三种能力,游戏介绍的极为清楚。
第一项,战斗狂人的最爱,仅仅十五分钟的虚弱就能换来三分钟真男人时间,且冷却时间只有六小时,不仅能拿来搏命,平时更是能拿来进行攻坚。
第二项,便是苏婵当前的能力,只不过和她的相比,这项能力多出了一项限制,会让动物听到自己的心声,这点虽不致命,但却大大降低了其价值。
第三项,则是在废土上,基本不会有人会去选择的一项。
在生活起居都没有解决的现在,去选择科研,无异于老寿星吃砒霜,嫌自己命长!
而哪怕安定下来,这一项对于大部分普通人来说,也没有较大的价值。
其恐怖的副作用,哪怕是苏摩第一眼扫到,也有点头皮发麻的感觉。
要知道,人一旦进入一个状态,是很难感知到自己目前的身体情况,到底是否还能负荷住当前强度。
就比如那些网瘾少年,很多都是游戏打着打着便当场猝死,在死前根本感觉不到多少征兆。
专注的加成下,一个学习过度,那可真算是了达成了“只要学不死,就往死里学”的成就!
“选项一,以后的我肯定会很少战斗,就算打,也只可能远程攻击,属于我近距离搏命的时间已经过了”
“选项二,苏婵有,我要是再来一个算是能力叠加,收益低下...”
略微沉吟,在眼看着时间仅剩最后三十秒时,苏摩当即摇摇头,直接敲定了选项三奖励。
下一秒,随着奖励二的选择隐去,随着科研天赋发放,一道略微奇异的感觉从苏摩的大脑中源源不断的开始传递起来。
而在这种感觉下,本来因为一夜未眠,略微混沌的