真新:我靠,搞了半天还有这样的后续,涨知识了。
龙骑:不得不说这个游戏是真的牛批,居然还有蝴蝶效应的。
猴猴:以我三十年做游戏编程的经验来看这种事情根本不可能发生!这个应该是提前安排好的剧情。
因为想要游戏内的事情按照现实中的发展方向去演化去推演需要的计算量何其庞大,现在的大部分游戏打着你的选择不同结局也不同都是幌子。
不管你怎么选不管你多少个选项,他每个选项对应的事件结果都是提前安排好的并非说是ai自动推演的。
蓝星探索舰队:我总感觉你说的不一定对,就这个游戏的宏大的世界观以及设定细节和模式都是前所未有,就他所用到的技术超过了现在所有游戏少说五六十年。
所以我觉得它用到这样的技术很正常的。
猴猴:行了别神吹了,我所说的是作为一个专业人士去讨论这件事,而你们的看法仅仅是从玩家的角度上,正所谓角度不同看待事务的方向就不同。
阎罗:我倒是绝对探索队说的挺有道理的,毕竟人家用的现有的技术比起目前市面上所有的技术都超前太多了,如果不是亲眼所见谁又会觉得这些技术可能会出现游戏里。
猴猴:你不懂,毕竟我们眼光不同,在你们眼里看到的仅仅是外在而在我们专业人士眼里看到的确是本质。
狂战:好了好了都别吵了,麻了我们现在是讨论如何面对之后的外星人进攻你们跑来讨论这个干啥。
寒雨:对哦,现在还是先讨论下正事,现在的情况是敌强我弱。
吃个桃桃:敌多我少。
游戏之神:敌在明我在暗。
krluta:敌。。。敌个毛呀敌,你们三搁上面说相声呢。
啤酒厂:我觉得如果按照寒雨他们所说我们应该考虑两个因素,第一