音,黑海娜心中一沉,她知道,自己又受伤了。
这一次攻击并不是从刚刚伤口所在的位置发起的,这说明【捉迷藏】的攻击并非固定,而是完全随机的。
但她全然没有慌乱,迅速思索着对策。
在没有【真眼】的情况下,她自认为没有办法察觉到玩的位置,这就意味着接下来她要么需要硬抗玩的攻击,要么就需要及时对无形攻击做出躲闪。
……可这两点都是目前的她所做不到的。
不过她很快便意识到了一件事,那便是玩的能力范围——
任何能力的发动都有一个范围,玩的能力自然也是如此,不可能覆盖大片区域,否则他早就应该在过去的混战中用出来了。
这也就意味着【捉迷藏】的范围是有限的,甚至就是一个发动后就无法移动到固定区域。
想到这一点后,她猛然后撤,在短短三秒内便远离了原地数百米之远。
在此期间,她使用了【公平】让自己的速度提升至和玩同一水平, 如果玩的能力范围有限, 那么三秒后她应该不会再受伤。
【公平】的发动范围同样是有限的, 她这一次的能力能成功影响到玩,则说明对方就处于自己附近不远处的地方。
拉开距离的下一刻,黑海娜做出了第二重准备,她一再次发动【公平】,而这次的作用目标则是吃,她使得自己的躯体变得和吃一样坚不可摧,试图借此硬抗这一击。
然而她再一次失望了。
三秒时间一到,她再次受到自己受了未知的攻击,肩膀处突兀的出现了一道狰狞的血痕,伤口的深浅程度和之前没什么两样——
黑海娜意识到,防御力在这一击下似乎起不到作用。
而她显然也没能逃出玩的能力范围,亦或者说就在她试图脱离的那一刻,意识到不对劲的玩也从某个看不到的角落里跟了过来