打野英雄的选择而已。
但,比赛的过程却让解说与观众都感到惊讶。
因为……
rng竟然全面压制住滔博的发挥,而且还跟上一局的“压制”拥有区别。
他们没有通过强行gank制造一些优势。
而是通过野区的压制,再到跟线上的配合,逐渐在没有多少人头爆发的情况获得一些经济与节奏上面的领先。
“我的天呐!”
“karsa的巨魔再度蹲到gank的小天,3v3打出一波1换2的战绩。”
“这已经是他几次反蹲成功啦!?”
“……”
随着解说的声音响起,
两队的战绩已经来到8-3,rng八,滔博三。
这是赛前所有人都没想到过的画面,滔博竟然在这局比赛里出现一些束手无策的感觉,或者说完全没打出自己的效果。
至于造成目前这一幕状况……
无疑就是刚替补上场的karsa选手。
接近二十多分钟的前中期节奏里面,他就仿佛电控雷达一般,精准地进行着每一项gank与入侵行动。
假如是从观众视角看的话,
或许没啥感觉。
但,只要切换到选手第一视角,karsa的选择就显得非常bug,他往往是在一些没有视野信息的情况,然后做出一些正确的决定。
正因如此,
目前还是新人选手的tian全局遭到压制,gank失败率高,刷野等级也落后。
滔博的比赛节奏也因此受到影响。
当比赛进行到35分钟的时候,
karsa通过一波绕后的视野埋伏,配合小虎的中单瑞兹击杀掉,再趁势控掉一只纳什男爵,紧接着就展开一波稳步推进的攻势。
“rng这一波五人推中路,滔博能守住吗?”
“离谱哥能创造奇迹吗!?”
“min