“唰!”
一抹剑光笼罩眼前这名骑卒亡骨的头顶,下一刻林昭连人带马破风而至,瞬间将骑卒亡骨撞晕,紧接着就是平a+乾坤一掷+平a的一套试探性攻击,一时间,骑卒亡骨的脑门上不断飘起伤害数字——
“1688!”
“3724!”
“1711!”
……
乾坤一掷的一套居然没有秒掉!
林昭皱了皱眉,就如他估算中的一样,眼前的这个怪物不一般,与云上郡版图内的大部分怪物都不一样,因为它是流金级了,而且防御高达1000点,这1000点防御在流金级的品阶加成下,或许就是1500点,甚至是2000点的真实防御,所以就算是林昭的3800+点真实攻击力也无法大幅度破防。
接下来看看这种流金级骑卒亡骨的攻击怎么样,林昭生性求稳,不喜欢太过于冒险,所以不敢贸然引一堆怪物,万一这些骑卒亡骨的攻势十分凌厉,自己被秒了怎么办?现在练级这么难,升一级都要2-3天,可不能随意乱死了。
下一秒,骑卒亡骨开始反击,一矛就是900+的伤害,紧接着一个战争践踏持续消耗掉了林昭2000+的血量,之后一波光芒激荡的骑卒冲阵,三秒钟内对林昭的总伤害竟然已经高达5000+点了,而林昭的总气血也就26000+罢了。
所以,最多只能同时引5个骑卒亡骨,这样刷怪的效率是最优的,野心更大一点的话,开剑罡护身承受第一波伤害,则最多可以吸引6-8个,但这样容易出意外,没必要这么冒险。
于是,林昭开始刷怪,每一波5个骑卒亡骨,也不贪心,但这样最稳,开着剑罡护身刷,气血可以一直保持在50%以上,不必担心会有意外,最重要的是,只是刷了一批之后林昭就隐隐然感觉到了,流金级怪物的经验值不是一般的丰厚,大约是同等级暗