第二阶段,柳裳开始钻研防具材料。
尽管武器对一名神话的战力提升更大,但防具的普适性更高。柳裳从她最熟悉的藤蔓系材料开始研究,一段时间后,她就又培养出一件‘传说诡物’。
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可锻造出名为‘鲜血藤甲’的传说诡器。
这一诡器适用范围非常广,也兼具一定的杀伤能力,当作‘制式传说’非常合适。
但也面临着同样的问题——培养消耗。
当然,研究不完全失败。
哪怕主材培养需要消耗的财富、时间均不低,综合下来,制造一件鲜血藤甲的代价,也远低于从其它霸主势力处购买。
只不过,鲜血藤甲产量还是不高。
因为这等定向培养、进化,必须依靠传说技能·生命之树。得柳裳或方游亲自上手,才能栽培出来。
人力成本过高。
这一研发阶段,时间在半年前。
方游当时也跟柳裳讨论过,最后决定,创造出一门可以替代生命之树的下位技能。
他创造出来了,但没有完全创造出来。
技能名为‘生长之手’,是史诗品阶的纯辅助、种田系技能,具备一定的定向变异、催化能力。
使用生长之手的神话,也的确能培育特定的传说主材,但耗费的时间要更长数倍,也需要投入更多的资源。
综合来讲,鲜血藤甲勉勉强强可称作制式传说诡器。
只是,方导师不怎么满意。
柳裳更不满意。
于是,第三版制式传说的研发,又开始了。
柳裳道,“……最终,我们决定选用‘生命材料’,作为诡器的主材。”
她拿出一株藤蔓。
藤蔓呈现出血红色,跟之前的鲜血藤蔓有些相似。
只不过,鲜血藤蔓是