之事。
好像那其间,贯穿着一种温柔如水的轻谣,能够暂且抚平那些躁动而狂暴的火光。
他守护着世界与万物,而一切应许他宁静。
这亦是巫的期许……
随后,易夏方才将注意力集中在这次战争位面的收获上来。
有着传奇战区的战争位面,在敌对单位的平均质量方面还是较高的。
当然,因为存在死亡神器这一不稳定的因素。
这次战争位面的总体收获还是颇为丰厚的:
“
综网提示:你在战争位面-契斯洛瓦-至高铁王座的相关收益汇总如下:
(1)杀戮经验:14,600,000点(人物基础相关加成:2.5,死亡神器额外馈赠:6,571,000点杀戮经验)
(2)综网灾币:130,000枚(阵营声望削减45%)
(3)深空流浪者之种族覆灭的超巨型死亡宝箱(限定:与具备死亡要素的相关物品有过物质世界层面接触的个体,才能完全触发相关限定宝箱词汇效果)
”
易夏看着视网膜上刷新的相关综网提示信息。
当看到死亡神器的额外馈赠数字时,易夏不由得眉头一动。
这家伙,倒是难得的大手笔……
如果这个数字是综网灾币的话,易夏大概还没有多少触动。
可杀戮经验却没有那么多的“捷径”可走。
它必然伴随着直接或间接的无穷杀戮与死亡。
当然,多元宇宙交易中心也有诸如凡物电子游戏中“经验球”之类的物件出售。
可于易夏而言,那些产出极为有限且不受杀戮之器相关效果影响的“劣质经验”,实在没有什么太过实际的作用。
那更多是供应那些具备权势的强大超凡者,为自己的子嗣或