多手段。
摇了摇头,易夏很快有了定意。
一如前言,他懒得与宇宙虫群玩你追我赶的游戏。
既然再没能找到类似这样的战区,易夏也就没打算在这里继续浪费时间。
随后,易夏隔空吮吸。
顿时,那喧嚣着灾厄之力的星球,顿时有浓郁的诸多灾厄之气朝着易夏奔腾而来!
如果易夏不进行吸收的话,那吞噬着星体本身积累灾厄之气的诸多灾厄,或许会在这个星球上延续不知多少年的漫长时光。
其他的灾厄,易夏倒也无所谓。
唯有那瘟病之气,是可以扩散出去的。
那些在易夏发动灾厄期间,拼着概率强行逃脱的宇宙虫族身上的瘟病之气,是被易夏的意识给予了相关不进行扩散的约束。
否则的话,那会与宇宙虫族战斗的飞船等携带回文明世界的瘟病之气,或将成为其更为棘手的麻烦。
而当易夏离开之后,这些后续受灾的个体,则无法受到这类衍生的约束。
因此,易夏需要将其收回干净。
这也是他之前不怎么使用这一能力的原因——它是必须进行收回的,且相对来说效率较慢。
从这方面来说,在战斗的相关体验感方面显然会有所折扣。
一如或许有凡物会热衷于炮制各类美味的食物,但却并不一定会乐于洗碗和刷锅。
一念至此,易夏将意识集中在综网面板上。
下一瞬间,他的视网膜上刷新出新的提示信息:
“综网提示:是否传送离开本战争位面场景?”
易夏径直用意识进行了确定。
下一瞬间,随着综网的相关提示信息,易夏的身影消失在了幽暗的宇宙中。
而随着易夏大抵离开,那原本在宏观上隐约呈现出些许收缩状态的宇宙虫族,再次