而黄昏之城除了埃尔位面和散发着腐败气息的深渊位面之外,并没有再发现其他位面出现。
本来严整以待,准备迎接一场场血战的黄昏之城,反而平静了下来。
获得了难得的发展空间。
局势安稳几天后,李察重新把居民从永恒之地调派了出来。
开始恢复生产。
但同时,作为后手的永恒之地的新城——永恒之城,也并没有停止建设。
血蹄城提供的一支超过万人的战俘,成为了主要劳动力。
这些战俘都是在血蹄城统一地下世界的过程之中,抵抗血蹄城而被俘虏的。
一些极较为极端的地牢种族,已经被清除,现在留下的,都能听从指挥。
此外,熔炉城也派遣了两千灰矮人驾驶着机械傀儡加入了永恒之城的建造。
有了这些生力军,离开了黄昏之城的居民,这座新建造的城市,以肉眼可见的速度在拔高。
不同于黄昏之城能用属性面板直接升级,永恒之城的建造遵从了《光辉纪元》原住民的规则,需要领主自行动手。
坏处是需要消耗大量的劳动力和时间,好处就是,不需要科技、人口、建筑等级这些东西作为城市升级的前提,想建成什么样都行。
黄昏之城现在还被卡在三级中城市无法提升,主要就是科技等级达不到要求。
反正是各有利弊。
黄昏之城是他的根基,不会因为永恒之城而减少重要性,对于永恒之城,李察并不打算按照正常城市发展——他打算打造成为一个战争堡垒。
未来的永恒之地,是安全生产的大后方,也可以是打开空间之门,战争堡垒直接怼在敌人门口的战争要塞。
未来外出战斗的时候,别人打开空间之门是召唤的是兵种,他打开空间之门,者是出现一座武装到牙齿的战争堡垒。