救世主索萨下个星期就反了。
七鸽默默吐槽。
游戏的第一周是适应周,让玩家适应这个游戏的玩法。
从第二周开始,游戏的主线就要启动了。
人类势力第一个主线任务就是索萨的叛逆。
因为传奇英雄索萨的叛逆,各个城池都会发布一系列的任务引领玩家清缴和索萨有关的叛军部队。
还会有索萨的几个城池直接变成野城。
攻下这些野城是玩家最快得到大型城池的办法。
玩家和npc势力的第一次交锋即将展开。
索萨的叛乱会持续一整年,直到年底索萨被因海姆带领的祭祀隐藏兵种狂热者围攻至死。
细细想来其实有很多不对劲的地方,虽然英魂世界的背景和英雄无敌三并不相同,但是有些地方是共通的。
比如说索萨对凯瑟琳的崇拜和忠诚。
很难想象为什么索萨会叛乱。
前世七鸽在英魂世界的玩法类似于职业选手,对剧情几乎没有认真分析和思考过,满脑子都是刷野升级。
前世剧情这一块是在游戏开服一个多月后全工作室进驻后有乐梦负责的。
七鸽主要的工作就是管理公会秩序,带公会成员刷野刷副本打公会战,满世界找隐藏任务。
同时,对各个兵种树数以万计的隐藏兵种资料的整理工作也是七鸽在负责。
和玩家打交道的次数比和npc打交道的次数多得多。
要是乐梦也重生就好了,他应该知道是怎么回事。
前世第一个版本是内乱风云,城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素九大势力不约而同的都有传奇英雄发动叛乱。
这个版本持续了一整年。
第二个版本是亚沙之泪。
混沌之境(野怪区)凝