,过度使用自然会触发灵魂的保护。
竞技场的半空中,仍有两个光团悬浮。
八云略过第二个,自由属性点。
『尼罗河的哀伤』
道具类型:长刀·武器(85.3厘米)
持有者:体质+4 力量+3智力+8
增幅属性:200%
增幅词条:死亡冥气
道具说明:传说中死神的武器,随刀附带死亡冥气,在击中敌人后会导致血肉干枯,生命流逝。
道具特性:必杀诅咒(可成长)
特性说明:连续击中五次敌人则触发死亡诅咒,根据敌人的体质属性进行判定,低于三十五点直接抹杀,高于三十五点则造成额外伤害。
进化度:0%
绑定人:忧骨千雪
这是把极品武器,可惜却不属于八云。
八云接过尼罗河的哀伤,缓缓出鞘。
尼罗河的哀伤的刀锋笔直修长,是纯粹的天空蓝色,像是块极品的天然翡翠。
在刀锋内部勾勒着密集玄奥的纹理。
根据系统的提示,在八云手中这只是把坚硬的武器,唯独在忧骨千雪手中,才能使用附带的增幅和特性。
那么……
游戏系统为什么会奖励不属于自己的道具?
八云有些疑惑不解。
游戏系统在鼓励自己建立属于自己的小队?
未来可能出现多人副本?
这可能便是真相,从最初只有简单的任务面板和技能升级界面,到后来任务副本、武器强化、真实副本,游戏系统始终进行着自我升级。
八云将游戏系统的能力,以自己独一无二的天赋自居,将其视为自己的私有物,可现在游戏系统彷佛正在解锁多人模式。
独一无二的天赋将与人共享,八云此刻丝