子。
短暂思考过后,刘世宇给出回答,「我觉得不好,中野搭配起来没伤害的!」
猪妹+岩雀的组合属实有点猪鼻,双ap打在加里奥身上估计都不会掉血!
要是带引燃,瑟庄妮缺少闪现,中后期团战就更难强开逼vg接战!
不光缺乏伤害,配合在一起的联动效果同样很一般—中野2v2很难拿到优势,线权没有稳定保障,就无法顺利带着小虎离线游走。
在香锅看来,猪妹选是可以选,但有点勉强,收益预计不太乐观。
火狐闻言点头同意。
实际上他感觉猪妹挺不错的,配合上路let的青钢影说不定有奇效。
不过既然香锅反对,火狐也不会固执己见。
他向来很尊重选手的个人想法。
这种风格有利有弊,很有可能发挥出队员的上限实力,让战队的阵容搭配带有强烈的选手风格。
可是坏处就在于容易头铁。
毕竟选手只是选手,对bp的理解缺乏宏观整体性,有时也搞不明白版本强势英雄的根源所在。
队员只觉得自己用绝活可以逆版本克制对手,教练要是不加以阻止,多半要撞南墙s5世界赛的火男炼铁,就是火狐执教生涯前半段最经典的头铁案例!
火狐最终选择给小明拿到牛头人,提升队伍的控制能力。
「次轮bp,rng盯住vg尚未确定人选的野辅,把猪妹与锤石通通送上ban位,」米勒望着bp面板,「vg则是封锁乌兹的维鲁斯与大嘴,将攻速流大核adc禁用掉!」进入7.13版本,前排上单与打野的坦度越来越高,烬与寒冰这类面对坦克极其疲软的角色注定无法登场。
否则选出来就是给前排做刮痧服务!一枪下去,坦克直接笑嘻了。
红米知道火狐不可能选这种adc—抛开版本不