人大跌眼镜,在有闪有r双保命技能的情况下,居然被对方衔接控制当场秒杀!」….导播适时给出团战回放。
苏小妍将视线聚焦在千珏身上。
「行哥那个橡筋弹弓并未命中,一段q倒是命中当时身处大龙坑内的小炮……」
画面开始慢倍速。
扎克闪现拉近距离,二段q抓中千珏的躯体,将ig双射手朝彼此投掷过去。
尽管相距甚远,看起来不可能撞在一起触发晕眩。
但是两名英雄撞到中间的大龙坑墙壁时,依然可以看到头顶冒出晕眩特效!
纵使控制时长稍纵即逝,不过对职业选手来说,这完全够用!
随后蕾欧娜的连环控制让千珏连技能都放不出来!
待到扎克的r生效,高振宁就已是死路一条!
导播将扎克的q闪q再次重放,确保所有观众都能看清楚。
「我的天……」苏小妍嘴巴都合不拢了,「扎克还能这么玩?把敌方英雄撞到墙上也能触发晕眩?」
她算是长见识了。
苏小妍并不擅长扎克——这倒也正常,哪个女玩家会喜欢玩粑粑人呢?
排位赛没用过,她对扎克的了解仅限于技能面板上的字面介绍。
上面可没说扎克的q可以用墙充当提升英雄控制强度的道具!
但这就是机制。
顾行知道,高振宁也清楚。
很多扎克老玩家都明白。
区别在于能否在对局中熟练应用。
像高振宁,他反应的很快,在顾行闪现过来用二段q抓自己的时候就意识到顾行要玩什么把戏。
可惜脑袋反应过来了,手指回馈却慢上一截,被顾行逮到后,再做何操作都是无用功!
「我的我的……」平素极度自负的高振宁如今神情失落,低声给队友道