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美测服的千珏被动,变成第4层增加普攻以及qe技能75码射程,此后每4层都会增加25码,最终上限是增加250码。
就像红米所想的那样,强度和百分比输出在目前这个肉坦横行的版本里没有可比性。
拳头似乎也知道自己此番改动对千珏不太公平。
为了弥补英雄强度,设计师让被动印记层数可以增强技能威力。
q能提供攻速,自身施法速度也得到一定提升。
原本只能以千珏圆心进行施放,现在能指定英雄500码内的任意位置,甚至可以穿墙。
狼灵的攻击力遭到削弱,不过改动后每次攻击能造成对方1.5%当前生命值的魔法伤害,每层印记再增加0.5%。
e则是造成对方已损失生命值8%的伤害,和狼灵狂热一样每层印记提升0.5%伤害。
除此之外,横生惧意还会造成爆伤,根据暴击几率对15%-65%生命值的敌人制造额外50%的输出。
「新版千珏的e伤害模式改的有点像蜘蛛的q啊,"段德良提了一嘴,「伊莉丝人形态q打当前生命值,蜘蛛形态打已损失生命值…….顾行没回话。
他如今心中五味杂陈。
总算是体会到之前的剑姬诺手绝活哥在心爱英雄重做后的感受。
痛,太痛了!
顾行的痛楚甚至要比多数玩家更加透彻明显。
因为千珏曾带给他第一座召唤师奖杯,还夺得冠军皮肤。
意义与众不同!
就像是陪伴自己良久的伙伴突然被掳走,光是想想就觉得不是滋味。kuro两眼发直神
态恍惚。
他遭受的打击虽然不比顾行,但也痛彻心扉。
如果说顾行是他在职业赛场里的大爹。
千珏就是他游戏里的老