其他队友滋生不满情绪,继而引发内讧。
因此在大部分情况下,排位赛都是遵循下路双人组开局帮完打野就上线的常规思路。
顾行这局决定反向开。
原因很简单。
人马算是比较典型的速四角色,他必须要把首轮野区全部清空才有足够的战斗力,可以应对小规模团战。
而顾行本局的对手是盲僧。
对方升到三级时,就拥有不俗的作战强度。
顾行觉得盲僧有可能会在速三之后前来入侵,趁自己尚未升到级,给自己迎头痛击。
因此反向开野是个不错的选择,可以有效避开敌人对野区的进攻。
“反向开局还有一个好处,就是中途顺便可以抓波中路……”
“即使暴露了自己的位置也没事,被入侵的话,咱们可以通过换野区来实现资源置换,不会亏损野怪,怎么算都是一笔不亏的买卖。“
顾行在对局的同时还不忘教学。
他说做就做,从上半区一路顺着刷下来,升到3级就立马开启e【毁灭冲锋】直奔中路而去!
“妖姬比较灵活,一套技能肯定抓不死对方,打个技能顺便压低点血量就行…”
突袭看似平平无奇,实际上顾行时机抓得很死。
当前版本,单人线角色升到三级,要等到第3波的炮车兵线前三只近战兵全部阵亡才行。
由于妖姬前期的推线能力实在太弱,清兵效率相对较低,目前faker)还差两只斌的经验才能升三。。
而没有特殊情况的话,妖姬前两级所学的必定是qw。
没有【幻影锁链】,妖姬根本不可能阻拦人马近身贴脸。
faker能做的就是赶紧后撤逃跑,避免被顾行踢到对位的crowni面前。
他果断向后交出了w【魔影迷踪】,试图