时的资源处理,中期的兵线理解……很多观念被沿用至今。
他们俩对于运营当然有不少心得。
easyhoon则是从skt来到vg,在s5全球总决赛上,skt向全世界的玩家展示了什么叫碾压夺冠,他们对于运营与版本的理解在去年是独一档的存在。
侯爷身为中单,对运营也习以为常。
剩下的顾行、小段与龙哥,他们不论天赋如何,但是都勤勤恳恳,对待职业比赛的态度很认真。
相比与灵光一现的临场操作与夸张反应,运营思路显然更容易学习。
红米的治队理念也是如此。
操作可以犯失误,但思想绝对不能出问题。
顾行再反掉一组野怪,回城后补给出攻速鞋与长剑。
这版本的男枪主流出装要补幽梦,不论是固定穿甲属性,还是主动效果的攻速提升,都很契合格雷福斯。
正如米勒所说,他没有着急去带动比赛节奏。
男枪很吃发育,正常情况下,光刷自家野区不足以支撑他的装备。
因此有部分男枪玩家喜欢闲着没事去线上脏个兵,或者抢颗人头,多刷点钱让自己能够拿到经济优势。
不过顾行平时不喜欢这么做。
而且这局他的经济已经很好了。
三颗人头加上反掉edg的野怪,顾行大概要领先clearlove1500金币!
之后每轮野怪刷新,他都能再从对方营地里攫取额外经济。
所以他根本不着急。
只要稳稳当当的把反野节奏延续下去,等队伍的双射手成型,edg断没有获胜的可能!
“厂长抓住了virtue在上半区暴露踪迹的机会,趁机到下路帮助deft推平防御塔!”
此时还没有一血塔这个概念。
推平