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第四百三十四章 是与不是(2 / 4)

用于战斗,这样的代价就是除了因特古拉外,能活下来的不会超过四人。

他不是那种会在关键时刻发善心的圣母系角色,只是一旦自己的下属死亡,他就不得不同时面对天秤与软泥怪的压制,那时候的他想要抽出功夫破坏地面的管道,效率无疑会大大降低。

哪怕他带了不少符咒,也经不起这么消耗。

对于格罗夫的纠结,因特古拉是无所谓的,随着每一刻子弹的命中,她的自信心都在增长,随着她越来越娴熟的判断出每一个怪物所处的时间线,她的动作也变得不再僵硬。

渐渐地,她不再只是一个个的去挑选,去比对,而是将一部分判断交给了本能,只做出最后的审核与校对,便可以轻易的挑选出那些位于真实时间线的怪物。

不得不感谢这里的怪物种类,软泥怪的压迫感十足,抗性也十分优秀,在一件序列一层次的仲裁人途径特性的领域覆盖下,简直堪称中低序列的噩梦。

但对于因特古拉而言,这种每一只都存在明显区别,速度又不怎么快的家伙,简直就是最适合玩“大家来找茬”的对象了。

渐渐意识到因特古拉就是在“玩”的军情九处成员却没有任何吐槽的闲情逸致,二十余人自发的分成三队,一批休息,一批砍地板,一批阻挡软泥怪。

不得不说军方的人就是和野生非凡者不一样,无论是纪律性还是配合默契程度都是一等一的,就连符咒、非凡物品的使用,也都恰到好处,因特古拉甚至没怎么看到两人同时攻击同一个目标的场景。

不过再怎么默契的配合也终究只是配合,灵性的消耗可以通过半冥想状态恢复,但精神上的疲劳却不是那么容易恢复的。

当格罗夫“画蚊香”的行为将地上扭曲如血管一般的管道彻底犁过一遍之后,军情九处已经付出了两死七重伤的损伤,剩下的也都至少落了个轻伤。

不过付出

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