的路是量,他制作游戏时,也特意把单人游戏弄出了多人,一座通天高峰可以让百人攀爬。
但现在,进来的人有着一百多,确实超过了通天高峰的承受能力。
“众人竞争会让更多的负面情绪出现,却也有人不喜欢这些,只有竞争的话,容易流失客人,还好,这个问题很好解决。”
意念一动,他刚刚复制的通天峰就被显现了出来,这座山峰原本是用作竞争的,即众人在此山峰上可以相互牵制,互拉后腿。
有着如此规则,这座山峰攀爬起来很艰难,但爬上之后,获得的奖励也是最多,普通山峰100灵晶,这座山峰300灵晶,足足翻了三倍。
且普通掘地求生第一名的奖励只有一次,而挑战之峰,每次胜利者都会获得奖励。
只是,这样的奖励日日开启,哪怕钟游也承受不住,因此,他把开启日期定在了一周一次。
“开启之时,我让雪萱也加入进去,专门让她拖别人后腿。”
山峰的用途虽然不同,但布置是一模一样,现在人数拥挤,钟游把它当作了用急。
“诸位,觉得拥挤的朋友可以去那边,这两座山峰一模一样,你们的进度也是共用的,无论那座山峰,谁先爬到山顶,谁就能获得100灵晶。”
“明白了。”
“谢谢店主。”
“走,我们过去。”
“总算可以脱离这个泥潭了。”
随着人数分流,众人也可以畅快的爬山了,然后……爬到半途,在一声声凄厉的惨叫中坠落下来。
掘地求生很难,且作为特殊挑战类游戏,人多并不会让游戏变得简单,大多数人都是爬一会,就坠落回家,看到山脚下那句亲切的——欢迎回家。
当然,游玩者可不会觉得这句话亲切,他们只看出了无尽的嘲讽,但,这些正是钟游想要的。